闪光平原-1..121怀旧60级

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近几年来暴雪的重心到底在哪里?

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发表于 2017-8-8 23:03:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

D3,OW,风暴,都是属于玩的人越来越少,风暴一直处于要火阶段就不说了。D3最多刷两个月的新鲜劲就腻到想吐了。OW玩久了之后你会发现越来越觉得这些人的ID怎么这么眼熟,充分说明了玩家数量偏少。


剩下的星际2,虽然还是RTS一哥,但更新不需要那么频繁,办比赛也是第三方,不像LOL比赛全都是自己办

魔兽争霸这个产品线也几乎是荒废了,而且早就说过不会有war4了


炉石设计新卡成本比起其他游戏低廉太多,建模都不需要画几张卡牌写写代码就行了

暴雪旗下剩下的也就只有wow了吧?


然而wow还是各种bug,不用脑子的设计师,做日常任务hotfix,我已经越来越无法体验到wow的MMORPG里RPG的部分,每天都在等着设计师给我设计出来什么我就玩什么


记得去年时就有看过暴雪回答过“为什么不制作新的MMORPG” 暴雪说他们尝试过,但怎么做都觉得在像wow靠拢,既然如此干脆继续做wow呗。


但做一款新游戏跟继续运营wow差别太大了,就算还是魔兽IP,制作一个新的魔兽世界II和一个新的画面引擎,足以吸引一批新玩家,并且可以解决大量wow老资料片遗留下的毛病,包括大量旧地图没有用处,旧副本只为了刷坐骑幻化,越来越膨胀的数字,更好的ui设计去插件化。毕竟背着一个10多年的包袱始终不如一个新游戏有活力


我已经脱LOL坑好几年了,只在偶尔关注一些LOL新闻,还是能感受到拳头公司那种一直在很积极的在更新,而且一个游戏公司还能自己办各种赛事办的很好

我真是不知道暴雪重心到底在哪里,就感觉这几年来暴雪一直很迷,感觉干什么都不上心


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