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魔兽世界官服人口普查:总人口下滑 一周少40000人

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发表于 2017-8-8 23:05:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

8月8日 魔兽人口普查信息

阵营比例:

  阵营总比例 42:58 (上周同比)

联盟:566405减少:21320 ↓

部落:805581 减少:18814 ↓

总人口:1371986减少:40134 ↓

种族人口:

联盟:暗夜精灵、侏儒增长0.1%。

部落:牛头人、兽人、巨魔增加0.1%;血精灵减少0.3%。

职业排行:

双阵营:无。

联盟:圣骑士增加0.1%;战士、牧师减少0.1%。

部落:猎人、德鲁伊增加0.1%;恶魔猎手、圣骑士减少0.1%。



1.恶魔猎手:13.4%--2.圣骑:12.3% ↑3.猎人:12.2% --4.战士:9.8% ↓5.法师:9.3%--6.德鲁伊:9%--7.死骑:8% --8.盗贼:6.4%--9.牧师:5.6% ↓10.术士:5.7% --11.萨满:4.9% --12.武僧:3.4% --1.恶魔猎手:14.2%↓2.圣骑:11.4% ↓3.猎人:11.2% ↑4.战士:10.6% --5.法师:9.7% --6.死骑:8.5% --7.德鲁伊:7.9%↑8.盗贼:6.1% --9.术士:6.3% ↓10.牧师:5.3% --11.萨满:5.4% --12.武僧:3.4% --


服务器状态:

服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。




本周阵营总比例42:58 (上周同比),总人口减少了40134人,和前几周细微的波动相比,人口出现了较大大幅的下滑。种族人口,多数都比较稳定,只有血精灵人口下降了3个百分点;


职业人口,联盟和部落的变化完全不同,联盟方面战士牧师减少,而部落则是恶魔猎手和圣骑减少。根据本周数据来看,在这7.25版本开放的前一周,人口流失略多,已跌破140万大关。


正好今日正式解锁了职业坐骑,只要此前按部就班地做了每周破碎海滩的突袭任务,今天完成任务就能获得“突袭墓穴”成就,然后拿到职业坐骑。而且这一系列任务今天也全部解锁,不再是一周做一个,即使没来得及做的玩家也能在几天内轻松完成。


虽然末期玩家人数免不了下滑,但后面职业坐骑和萨墓的开放应该还会吸引部分人口回归。


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